召唤阵容的核心在于通过特定角色的技能联动与天赋培养,构建稳定的召唤物生成与协同作战体系。这类阵容通常依赖机械工程师费尔戈、傀儡师赛娜等角色作为战术核心,通过每回合自动生成木偶的特性实现资源循环。天赋培养需优先提升召唤物数量与质量相关的技能,例如费尔戈的S2机械工坊和赛娜的S3傀儡狂欢,确保战场存在3个木偶时触发最高伤害系数。装备方面以速度、暴击和效果命中为主,神器推荐携带增加行动条或伤害加成的类型。
召唤体系的战术架构围绕四大机制展开:召唤物永续、协同攻击触发、动态增益叠加和行动条操控。天赋加点需根据角色定位调整,例如费尔戈作为启动者应优先强化S2和S3的冷却缩减与破甲效果;赛娜作为输出核心则需提升暴击伤害与效果命中,确保木偶协同下的双重攻击触发率。团队中辅助角色如人偶师艾蕾娜的天赋应侧重冷却重置和群体强化,以维持增益覆盖。装备套装推荐速度套与免疫套组合,避免开局被控打断召唤节奏。
资源分配上,前期需集中培养1-2名核心召唤角色,优先将技能等级提升至满级以解锁关键效果。木偶数量控制是实战中的关键阈值,建议在费尔戈行动前保留至少1个木偶,通过艾蕾娜的S2重置其S3冷却,实现召唤-爆发闭环。灵魂管理同样重要,需通过机巧工匠帕贝尔的S2被动稳定获取灵魂,用于强化核心技能的爆发回合。PVP中可搭配控制型英雄形成首轮控杀,但需注意敌方驱散技能对召唤体系的克制。
大厅类宠物技能选择装备强化成功率或经验值加成,战斗类宠物则根据副本类型搭配增益效果。召唤阵容的养成周期较长,需通过深渊、讨伐等副本积累装备胚子,逐步优化副词条属性。角色升星时优先保证核心输出的六星觉醒,辅助角色可暂缓至五星。若缺乏特定召唤角色,可用机制相近的平替过渡,但需注意技能触发条件的差异。
召唤阵容的培养需平衡资源投入与战术适配性,通过精准的天赋加点和装备强化构建可持续作战体系。实战中需灵活调整行动顺序与木偶数量阈值,以应对不同战斗场景的需求。