选择具备群体减伤、护盾或反击特性的英雄驻守城市,如查理·马特搭配理查德一世,前者技能提供护盾吸收伤害,后者强化部队防御属性并附带治疗。若预判敌方以纯骑兵集结进攻,可选用李成桂等高爆发范围伤害英雄,配合孙武的减益效果压制集群冲锋。英雄天赋需侧重防御树和步兵/枪兵增益,确保技能循环能覆盖敌方主力进攻时段。

战术层面需灵活运用手动操作与阵型调整。发现骑兵集结时,提前将驻防部队收缩至城市中心区域,避免分散布防被敌方逐个击破。利用城市视野监控敌军动向,一旦骑兵进入射程立刻手动集火优先级目标如冲锋型将领。野外资源田防护可采取陷阱式布阵,在矿区外围埋伏枪兵分队,待敌方骑兵深入采集区时从侧翼包夹,配合城堡驻军形成反打。

资源与设施管理是不可忽视的持久战环节。仓库资源量需控制在安全线以下,避免成为吸引扫田的诱饵。医院容量必须超前升级,确保承受骑兵突袭后的伤兵能快速治疗恢复战力。联盟要塞和旗帜的布局要形成战略缓冲带,延长敌军推进路径,为友军支援争取时间。定期用侦察兵探查周边活跃骑兵玩家,针对性调整驻防英雄与兵力配比,实现动态防御。

单纯依赖单一兵种或英雄无法应对复杂战况,需融合科技防御加成、英雄技能链、实时战术响应以及资源调配。保持驻防部队满编并定期轮换伤兵,结合联盟互助协防,才能构建抵御高频骑兵扫田的韧性体系。


MORE

