乱斗西游达到多少星星可以使用种族技能
乱斗西游英雄达到四星才可以解锁并使用种族技能,三星以及更低星级的英雄无法触发种族技能的任何效果。种族技能属于英雄的被动天赋,解锁之后会常驻生效,不需要手动释放,五星还会把原有种族技能升级为强化版本,进一步放大伤害加成和生存类效果。游戏内部划分为仙、魔、佛、妖四大种族,形成循环克制链条,仙克制魔,魔克制佛,佛克制妖,妖克制仙,这套克制体系只有双方英雄达到四星及以上才会完整生效,低星级单位只会单方面承受来自四星英雄的压制伤害。

四星解锁的基础种族技能分为障、元、性、护四种不同类型,每一名英雄只会固定拥有其中一类,不会自由切换,基础状态下对克制种族以及四星以下的敌方单位提升百分之六伤害,同时附带对应的生存增益,障降低法术伤害,护降低物理伤害,元在被控时减伤,性会周期性清除自身负面状态。当英雄升到五星之后,种族技能会变为真系强化形态,伤害提升幅度上涨至百分之十五,生存属性的数值也会成倍提高,比如性的清除负面状态间隔从十二秒缩短到六秒,元被控制承受伤害的减免比例大幅提升,实战差距十分明显。不少新手会混淆英雄主动技能和种族天赋,英雄的第三个主动技能在三星就已经解锁,但种族相关的被动效果依旧处于锁定状态,这也是升星培养过程中需要分清的关键点。

种族技能在修罗血战、排行榜、封神路等pvp和高难度pve场景发挥关键作用,修罗血战1v1对局之中,种族克制带来的增伤能够直接改写对局走向,同等装备内丹的情况下,利用种族压制可以快速压低敌方血线,因此阵容需要储备多个不同种族的四星英雄,用来针对对手出战角色的种族进行counter选择。在推图闯关的时候,四星英雄面对地图里大量低星级怪物,种族的增伤被动可以稳定提高输出效率,降低通关消耗。资源分配上,不建议盲目直接冲五星,优先把主力输出、前排坦克提升到四星拿到种族技能,再去冲击五星,从三星升到四星需要一百八十个英魂碎片,四星升五星需要三百六十个碎片,资源消耗差距很大,优先解锁种族天赋可以更早获得实战收益。

在阵容搭建时,还要留意部分特殊英雄存在星级上限,个别角色无法提升到四星,这类英雄永远无法开启种族技能,挑选上场角色时需要提前确认升星上限,避免投入大量碎片之后缺少种族被动,在对抗中处于劣势。内丹、装备经文可以和种族技能效果叠加,例如携带增伤经文,搭配种族的克制增伤,整体输出会得到进一步放大,生存向种族天赋也能和防御装备互相配合,让前排英雄的承伤能力再上一个台阶。懂得利用星级解锁的种族机制,是拉开整体实战实力的重要环节,很多战力接近的对局,胜负往往就取决于是否激活完整的种族克制被动。